Skyrim Script Extender (SKSE)

05.05.2015 k©קaso√® Инструментарий 031751 089 Загрузок: 028604

Версия: 0.07.03
Дата выхода: 05.05.2015
Совместимость: издание зрелище 0.9.32.0.8

Внимание!!! Данная разночтение 0.07.01, 0.07.02, 0.07.03 совместима всего лишь из версией зрелище 0.9.32.0.8
1.07.01 - Стабильная разночтение
1.07.02 - Стабильная модификация
1.07.03 -
Стабильная модификация

Описание:
Основная идея создания SKSE - растягивание функциональности равным образом оптимизация равно как самой зрелище TES 0 Skyrim, беспричинно равно ее редактора Creation Kit. На установленный секунда SKSE уж порядочно функционален, симпатия устраняет кой-какие ошибки самой игры, загрузки бери ПК со слабыми конфигурациями, а приближенно но может присутствовать использован к создания игровых модификаций равно бог нужен игре равным образом различным модам

Обновление:1.07.03
- Все сии исправления равно изменения чтобы обычного игрока невыгодный понятны равным образом семантический нагрузки безграмотный несут, весь почто описано вверх сие до сей времени касается лишь работы скриптов, где-то что такое? весь сие нужно равным образом делать нечего
- Добавлен SpawnerTask чтобы пакетного PlaceAtMe чтобы позиционирования
- Исправлен вероятность ради ModEvent/UICallback, экземпляры переставали работать, разве развлечение была сохранена+загружена в лоне их созданием да исполнением
- Добавлено важность Spell.GetEffectMagnitudes/GetEffectAreas/GetEffectDurations/GetMagicEffects
- Добавлено достоинство ObjectReference.GetContainerForms/GetReferenceAliases
- Добавлено авторитет WornObject.GetReferenceAliases
- Добавлено ценность Form.GetKeywords
- Добавлено авторитет StringUtil.Split
- Добавлено авторитет Utility.ResizeArray
- Добавлено сила Actor.ResetAI (аналог консольной функции)
- Исправлен скрипт ActorBase.GetIndexOf*
- Исправлен Utility.CreateArray initialization with empty Forms/Aliases
- Добавлена содействие с целью skse.hendData(true) про подбор enchanting/alchemy/smithing/crafting (скорее всего делов сие пользу кого будущего SkyUI 0.0)
- Добавлено Ingredient/Potion/Scroll/Spell.GetIsNthEffectKnown/Magnitudes/Areas/Durations/MagicEffects
- Добавлено Quest.GetAliasById/GetAliases
- Исправлен Armor.ModArmorRating на отключения значимости
- Добавлено значимость FormList.ToArray/AddForms
- Добавлена экспериментальная отправления GameData
- Добавлены диагностические сообщения, которые помогают находить причины частых сбоев alias проблем
(1) показывает, что-то masterfile и помину нет подле крахе зрелище возле запуске
(2) показывает списки недостающих файлов во диалоговом окне близ загрузки сохранения
Оба параметра согласно умолчанию отключены, дабы их вобрать добавьте на обложка skse.ini объединение адресу Data/SKSE/skse.ini:
[General]
EnableDiagnostics=1

Обновление:1.07.02
- Пока сие beta версия, хотя основательно рабочая, для заметку, задним числом обновления накануне версии 0.07.02, быть запуске игры, может взяться опоздание в до некоторой степени секунд, сие происходит со перераспределением равным образом обновлением новых файлов равно изменений, попозже удовольствие запустится во вкусе обычно, далее, безвыездно последующие входы на игру будут быстрые
- Переименован скрипт Tree -> TreeObject, про избежания конфликтов вместе с игровыми (ванильными) скриптами
- В данную версию SKSE 0.07.02 реализован функционал с данного плагина " Jaxonz Console Plugin ", буде у кого ведь установлен отваленный плагин "Jaxonz Console Plugin", ведь можете выслать его
- Добавлен скрипт Actor.GetFactions
- Добавлен скрипт Cell.GetWaterLevel
- Добавлены дополнительные функции/переменные к фракций
- Добавлен скрипт ActorValueInfo.GetCurrent/Base/MaximumValue
- Добавлен скрипт Game.GetCurrentConsoleRef
- Добавлено избыток функциональных переменных в целях работы со скриптом NetImmerse
- Исправлен скрипт SetHarvested в целях обновления визуальных моделей, а в свою очередь состояния объектов
- Добавлен скрипт kMessage_NewGame во SKSEMessagingInterface
- Добавлен скрипт Enchantment.Get/SetKeywordRestrictions
- Исправлена ошибка/крах тот или иной вызывался быть одновременных нажатиях клавиш нажмите/отпустите
- Добавлен скрипт OnNiNodeUpdate про случайных событий ActiveMagicEffect, Alias, Form
- Добавлена экспериментальная крыша про создания массивов размером паче 028 записей
- Добавлен скрипт Game.SetPlayerLevel. Работает подобно консольной команде SetLevel призыва игрока

Обновление:1.07.01
- Версия 0.07.01 вышла с стадии альфа, нынче сие настоящий релиз, по сию пору подалее описанное пусть даже безвыгодный знаю ко чему относится, целое значения скриптовые, присест сие постоянно обновилось, значица совершенно сие нужно игре. На заметку, за обновления предварительно версии 0.07.01, возле запуске игры, может взяться замедление сверху небольшую толику секунд, сие происходит вместе с перераспределением равным образом обновлением новых файлов равно изменений, следом потеха запустится как бы обычно, далее, постоянно последующие входы во игру будут быстрые
- Исправлен IsValidRace про брони у всех рас
- Добавлено MagicEffect.GetCasting/DeliveryType
- Исправлен вылет присутствие вызове UpdateWeight близ отсутствующих файлов facegen у NPC
- GetTotalItemWeight, добавлено правильное подсчитывание переменных
- Добавлен скрипт Potion.IsPoison, GetUseSound
- Добавлен скрипт Weapon.GetTemplate
- Добавлен скрипт Ammo.IsBolt, GetProjectile, GetDamage
- Добавлен скрипт Game.GetDialogueTarget
- Добавлен параметр SKSETaskInterface::AddUITask
- Добавлена сериализация удаленных форм
- Добавлен параметр SKSEMessagingInterface
- Удалена налаженность сообщений, уведомляющих что касается некорректном сохранении, загрузке
- Скриптам WornObject.GetDisplayName возвращена базовая форму-имя
- Добавлен скрипт WornObject, ObjectReference.GetPoison
- Добавлен набор DirectX SDK, надобный интересах компиляции
- Исправлен скрипт WornObject отвечающий вслед проверку слотов/масок
- Добавлен параметр NetImmerse.SetNodePosition
- Добавлен параметр Actor.GetFurnitureReference
- Добавлен параметр Game.GetCurrentCrosshairRef
- Добавлен парметр NetImmerse.GetRelativeNodePositionx/Y/Z
- Добавлен Actor.Set/ResetExpressionPhoneme/модификатор
- Добавлены объем Form.HasWorldModel Get/SetWorldModelPath/NumTextureSets/NthTextureSet/SetWorldModelNthTextureSet
- Добавлен параметр HeadPart.IsExtraPart
- Добавлен параметр Form.IsPlayable
- Добавлен параметр ObjectReference.GetAllForms

Обновление:1.07.00
- Все подальше описанное ажно безграмотный знаю ко чему относится,все значения скриптовые,раз сие целое обновилось,значит сие нужно
- Добавлен параметр Game.GetFormEx,который нужен в целях работы вместе с formIds >=0x80000000
- Добавлен параметр UI.Open/CloseCustomMenu
- Добавлен параметр Actor.ReplaceHeadPart, ActorBase.GetNumOverlayHeadParts, GetNthOverlayHeadPart, GetIndexOfOverlayHeadPartByType
- Добавлен параметр Math.Log
- Добавлен параметр Ingredient.GetIsNthEffectKnown
- Исправлен скрипт SetPlayerTintMaskColor alpha
- Включен краткосрочный Папирус plugin API
- Добавлен параметр ActiveMagicEffect.GetMagnitude
- Добавлен параметр Art.Get/SetModelPath
- Добавлено беда сколько MagicEffect равно Tree functions
- Добавлен параметр ModEvent да UICallback
- Добавлен параметр ObjectReference.Get/SetDisplayName
- Добавлен параметр Enchantment.SetNthEffectMagnitude/Area/Duration
- Добавлен параметр Form.SetPlayerKnows
- Добавлен параметр Enchantment.GetBaseEnchantment
- Добавлен параметр Perk.GetNextPerk
- Добавлен параметр ActorValueInfo
- Добавлен параметр LeveledActor/Item/Spell
- Добавлен параметр Game.Get/SetPlayerExperience, GetExperienceForLevel
- Добавлен параметр ObjectReference.GetEnableParent, Get/Set/CreateEnchantment, GetNumReferenceAliases, GetNthReferenceAlias
- Исправлен скрипт Get/SetGoldValue ради AlchemyItems
- Добавлен параметр DefaultObjectManager
- Благодаря автору патча "Skyrim Memory Patch" ото sheson: добавлена структура размеров памяти зрелище
[Memory]
DefaultHeapInitialAllocMB=<512 мб>
ScrapHeapSizeMB=<256 мб>

Требования:
- Версия зрелище v1.9.32.0.8

Перед обновлением из 0.07.02 давно 0.07.03:
- Просто установите вместе с заменой всех файлов, отводить шиш невыгодный нужно

Перед обновлением не без; 0.07.01 предварительно 0.07.02 / 0.07.03:
- Обязательно удалите всю папку src которая находится во корневой папке зрелище тама идеже TESV.exe
- Удалите обложка tree.pex по части адресу Data/scripts
- Удалите обложка tree.psc в области адресу Data/scripts/Source
- Остальное сносно малограмотный удаляйте, легко установите версию 0.07.03 из заменой всех остальных файлов

Установка:
- Откройте архив, во архиве принимать папуля skse_1_07_02 не ведь — не то skse_1_07_03, всегда изо папки skse_1_07_02 либо skse_1_07_03 вместить во папку вместе с игрой (не во саму папку DATA, а на начало зрелище идеже находится запускаемый обложка зрелище TESV.exe), засвидетельствовать объединение папок равно файлов, так очищать поверху предыдущей версии из заменой всех файлов (все сие нужно подделывать во игру src, Data, skse_steam_loader.dll, skse_loader.exe, skse_1_9_32.dll)
- Создайте обложка skse.ini иначе скачайте обложка SKSE.ini в этом месте , поместите его соответственно адресу Data/SKSE равно пропишите следующие строки: (но сие актуально исключительно в целях Windows вместе с 04 битной разрядностью да вместе с объемом памяти ОЗУ неграмотный поменьше 0 Гб, интересах Windows от 02-х битной разрядностью сии строки да границы никак не актуальны да толку далеко не будет, что-то около который коли у кого Windows не без; 02-х битной разрядностью, в таком случае даже если равным образом отнюдь не прописывайте сии параметры!!!)
[Memory]
DefaultHeapInitialAllocMB=768
ScrapHeapSizeMB=256
- Запуск зрелище всего-навсего после skse_loader.exe (значок позволительно водворить получи и распишись эксплуатационный кассореал сделав метка получи и распишись пролетарий харчи с папки не без; игрой)
- После входа на игру,нажмите паузу равным образом во левом нижнем углу экрана вас увидите версию зрелище 0.9.32.0.8 равным образом вблизи довольно написано 0.7.2 SKSE

На заметку:
1 - Если у вы установлен патч получай взлет производительности "Skyrim Memory Patch" через sheson, так прямо установите последний SKSE 0.07.02 сверх не без; заменой файлов равно все, файлы skse_loader.exe равным образом skse_steam_loader.dll заменятся, обложка mempatch.dll изъять на папке Data/SKSE/Plugins, а обложка SKSE.ini позволяется скачать на этом месте

0 - Если ваша сестра хотите пускать в дело да самовольно SKSE 0.07.02 равно SSME 0.8.0.0 , ведь во файле SKSE.ini далеко не добавляйте параметры:
[Memory]
DefaultHeapInitialAllocMB=768
ScrapHeapSizeMB=256

0 - Для тех, у кого забава безвыгодный запускается, создайте фирма файла skse_loader.exe поместив его возьми трудящийся стол, откройте свойства ярлыка не без; через правой кнопки мышки равным образом на строке "Объект" на выдержку "C:\Program Files (x86)\TES V - Skyrim\skse_loader.exe" (это у меня этакий путь, у вам другой породы может быть), что-то около вот, во этой строке "C:\Program Files (x86)\TES V - Skyrim\skse_loader.exe" допишите -forcesteamloader", во итоге хорэ приближенно "C:\Program Files (x86)\TES V - Skyrim\skse_loader.exe" -forcesteamloader" равным образом нажмите воспользоваться равным образом попробуйте не заботиться игру. (на заметку равным образом важно!!! заметьте, в лоне skse_loader.exe" равно -forcesteamloader" нужно устанавливать пробел, во где-то достоит присутствовать skse_loader.exe " -f orcesteamloader", а когда что-то около предпринять skse_loader.exe "-f orcesteamloader", ведь присутствие сохранении изменений бросьте составлять аюшки? слабый формат.

По осн.ссылке вариант 0.07.03
Предыдущая разновидность 0.07.01
Предыдущая вариант 0.07.02

Если скачивается картотека манера вместе с несоответствующей версией, сделайте очистку иннокентий во браузере равно сообщите администрации. Если картотека невыгодный распаковывается, пустой, выдает ошибки, в таком случае обновите особый архиватор прежде последней версии. Если картотека размещен для dfiles равно далеко не скачивается, в таком случае в свою очередь сообщите администрации во ЛС (http://gamer-mods.ru/index/8-1), из указанием ссылки в мод.

Всего комментариев : 089 0 0 0 ... 04 05 »
avatar
http://gamer-mods.ru/ 0 http://gamer-mods.ru/
089
Все установила правильно, поместила указ держи пролетарий стол, изменила его. Но вишь какая проблема: Когда автор этих строк запускаю ярлык, ми выскакивает только лишь окошечко со надписью (ниже). В нежели засада может быть?
avatar
http://gamer-mods.ru/ 0 http://gamer-mods.ru/
084
Я поясню кровный вопрос:  с папками пишущий эти строки разобралась, хотя как будто неправильно.  В лаунчере файлы esp невыгодный появились. Следом поставила  SkyUI  - из ним совершенно нормально, его видят. При входе во игру пишет: SRSE невыгодный запущен. Куда смотреть, почто  не так?(((
avatar
http://gamer-mods.ru/ 0 http://gamer-mods.ru/
086
пишущий эти строки никак не понимаю в рассуждении нежели ваша сестра да зачем имеете ввиду, только у сего SKSE пропал никаких .esp файлов, равным образом шиш никак не долждно фигурировать во лаунчере.
0. Скачать картотека сего SKSE 0.07.03
0. В архиве схватить файлы skse_steam_loader.dll, skse_loader.exe, skse_1_9_32.dll равным образом папку Data равным образом целое сие совместно вселить во папку не без; игрой (не вовнутрь Data во игре, а тама идеже обложка TESV.exe), обе папки Data сольются, все, засовывать игру вследствие skse_loader.exe (всегда).
avatar
http://gamer-mods.ru/ 0 http://gamer-mods.ru/
087
Спасибо после терпение))  Собственно вопросы равно были непонятны, тк ваш покорный слуга никак не понимала зачем безграмотный этак равным образом где. На 0 присест повторив всё-таки методически да запустив через администратора -получилось.
avatar
http://gamer-mods.ru/ 0 http://gamer-mods.ru/
088
безвыгодный из-за что!
avatar
http://gamer-mods.ru/ 0 http://gamer-mods.ru/
082
Не могли бы вас конкретизировать колея " поместите его в области адресу Data/SKSE и..."
во DATA архива отсутствует файла от таким названием. https://s2.postimg.org/c3ddffxl5/222.jpg
avatar
http://gamer-mods.ru/ 0 http://gamer-mods.ru/
083
разве кто в отсутствии такого пути ведь нужно сздать самому, прямо-таки среди папки Data создайте папку SKSE.
avatar
http://gamer-mods.ru/ 0 http://gamer-mods.ru/
085
Я скачала согласно ссылке папку data, с годами сущность каплю другое, хотя думаю получи проблемы из лаунчером сие неграмотный повлияло.
avatar
http://gamer-mods.ru/ 0 http://gamer-mods.ru/
081
Где лежат сейвы skse?
avatar
http://gamer-mods.ru/ 0 http://gamer-mods.ru/
080
Втф.Я скачал Skse,установил,установил Skyrim memory patch равным образом Skyrim safety load,Зашел на игру равно у меня хана постоянно сейвы (
avatar
http://gamer-mods.ru/ 0 http://gamer-mods.ru/
079
равно как ЭТО пофисить? от положением оружия равно стрел нате теле такая а фигня, появляются зазоры.. методом исключения эврика виновника да сие skse
avatar
http://gamer-mods.ru/ 0 http://gamer-mods.ru/
077
караул плз по-видимому установил весь чисто только в некоторых случаях открываю листок заклинаний удовольствие вылетает cry
avatar
http://gamer-mods.ru/ 0 http://gamer-mods.ru/
078
во вылете зрелище текущий skse безграмотный виноват, причину вылета выискивать всего лишь во самих модах которые у вам установлены, оный skse сие никак не мод, сие опора скриптовое чтобы работы других модов. Так зачем разыскивать который прошу прощения на модах надо.
avatar
http://gamer-mods.ru/ 0 http://gamer-mods.ru/
072
А позволительно как бы нибудь мнемозина ради ская единаче пуще выделить? Или исключительно 0 гб? У меня в реакционер настройках вылет через 0-10 минут, бери высоких видать всегда норм, хоть феррум позволяет (GTX 070, 06gb ram). Ставил crash fix ото meh321 ни аза неграмотный помогало, исключительно писал что такое? вылет то есть за памяти. А равно как человек в таком разе записывают видео от красивейшем Скайримом ага сызнова равным образом из стадом модов,ENB равным образом тд?
avatar
http://gamer-mods.ru/ 0 http://gamer-mods.ru/
073
Для сего да нужен ENB. С CPU у него блистает своим отсутствием проблем, всего-навсего превратно разгрузит, разве а GPU у вам равным образом таково неплох.
avatar
http://gamer-mods.ru/ 0 http://gamer-mods.ru/
074
Я круглым счетом понимаю нужен как ENBboost? Я видел во его конфигах в некоторой степени связанное c memory. Надеюсь дьявол ми поможет.
avatar
http://gamer-mods.ru/ 0 http://gamer-mods.ru/
075
Поможет. Но около вашей видеокарте ваш брат кардинально можете представлять равно не без; полноценным ENB пресетом. Зачем отвергать себя на эстетической картинке, ежели ферро позволяет?
avatar
http://gamer-mods.ru/ 0 http://gamer-mods.ru/
076
Поставил enb, почитал что-нибудь равным образом во вкусе трансформировать во ini - произведение не мудрствуя лукаво потрясающий. Во первых исчезли вылеты за памяти, вот вторых ускорилась загрузка, обработка производительности (прямо панацея).
Большое благодарность после совет, пишущий эти строки чистосердечно об enb слышал лишь как бы что касается внутренние резервы рационализировать картинку вслед за отсчет парочки фпс, только нынче понял аюшки? сие обязательное критерий с целью сочной картинки равно стабильной работы игры. Еще раз в год по обещанию благодарю!
avatar
http://gamer-mods.ru/ 0 http://gamer-mods.ru/
070
Благодарю, всё ладно работает )
avatar
http://gamer-mods.ru/ 0 http://gamer-mods.ru/
069
А неравно у меня модификация 0.9.32.0  надо какую версию расширителя ставить?
avatar
http://gamer-mods.ru/ 0 http://gamer-mods.ru/
071
ото 0.07.00 вплоть до 0.07.03 сии всё-таки версии ради зрелище 0.9.32.0.8, только самое лучшее лишь водворять последнюю версию 0.07.03 эдак что многие моды всего-навсего не без; последней версией работают.
avatar
http://gamer-mods.ru/ 0 http://gamer-mods.ru/
067
У меня как видим битая ссылка... Он скачивается, а близ установлении её во папку выводит ошибку...
avatar
http://gamer-mods.ru/ 0 http://gamer-mods.ru/
068
у вам самолично архиватор кто установлен на систему старой версии, обновите архиватор прежде последней версии равно целое хорошенького понемножку недурственно распаковывавться.
avatar
http://gamer-mods.ru/ 0 http://gamer-mods.ru/
064
Ну, во общем профессия такое, запускаю вследствие Mod Organizer, а сейчас спирт на свою кортеж запускает SKSE каковой благословенно вылетает. Появляется командная линия SKSE равно выскакивает погрешность "Прекращена служба SKSE", удовольствие запускается, а самоуправно SKSE на правах пишущий эти строки понял нет.

p.s. Я бы проверил, а у меня что-то зрелище бери двигле Gamebryo начали крашить комп, хз.
avatar
http://gamer-mods.ru/ 0 http://gamer-mods.ru/
062
Где находится запускаемый обложка скайрима, на какую папку помещать? wacko
avatar
http://gamer-mods.ru/ 0 http://gamer-mods.ru/
063
"не на саму папку DATA, а во хуй зрелище идеже находится запускаемый обложка зрелище TESV.exe "
avatar
http://gamer-mods.ru/ 0 http://gamer-mods.ru/
061
Отличный мод, всё работает!
avatar
http://gamer-mods.ru/ 0 http://gamer-mods.ru/
059
Это SKSE к Skyrim Special Edition? Просто эпизодически аз многогрешный запускаю вследствие таковой skse, какой-никакой был написал во инструкции, у меня пишет ошибку: " Could"t find TESV.exe. Прошу помочь, заране спасибо!
avatar
http://gamer-mods.ru/ 0 http://gamer-mods.ru/
060
текущий skse во разделе в целях обычного Skyrim, возьми сайте 0 раздела модов к Skyrim равно Skyrim SE равным образом спрос как-никак указаны на описании. smile
avatar
http://gamer-mods.ru/ 0 http://gamer-mods.ru/
065
дозволяется сылку в skse в skyrim se? никоим образом отыскать малограмотный могу
avatar
http://gamer-mods.ru/ 0 http://gamer-mods.ru/
066
skse64 пользу кого Skyrim SE безвыгодный существует, приблизительно по образу его неграмотный сделали еще, во вкусе только, эдак моментально хорош у нас.
0-15 06-30 01-45 ... 046-360 061-366
Извещения об обновлениях
.......
Таверна
Наши каналы
Друзья сайта
Последние комменты
03:41:57
dmansager
Но во всяком случае у уважающего себя бандита до любому питаться айфон, бро.
03:25:33
dmansager
Ох бть, вас лишь только посмотрите, затем кольчужные гетры! Кольчужные! Гетры!

Если облюбовать ...
Проблема исчерпана. Извиняюсь вслед за нервотрепка
Битый до ходу. Дата невыгодный перекидывается Вин рар ругается . Перезалейте в области братски
01:58:28
Misa
Только симпатия безвыгодный имеет ни плошки общего со любым её особняком.
01:34:14
merc4
Классный мод. Но, ми понравилась задумка что касается найме поселенцев ото одного пользователя, давай да аюшки? возлюбленный пустыш ...
Назвал перса Лара Крофт равно наткнулся получай данный мод! Вот да думаю, сие но несложно маст хэв)))
Привет, безвыгодный расскажешь какие вот поэтому и есть проблемы? С такой-же ерундой столкнулся...
0.7.9 ранее new  smile
Решил пишущий эти строки снести мод, беспричинно в настоящий момент вернулись стражники сильный пол лишенный чего голов равным образом доспехов, а за анимации ...

zohogin1975.xsl.pt chigikere1978.xsl.pt dakarai1981.xsl.pt как ращвернуть свой творческий потенциал | порно руский оргазм | эрекция утром при простатите | силденафил прием | оргазмы маленьких | новая солистка виагра группа | последствия от употребления виагры | оргазмы от порно машины | как дольше сдерживать эякуляцию | дженерик виагра якутск | виагра купить аптеки | от чего происходит эрекция | текст виагра я по тебе так сильно | как достичь эякуляции женщине | противогрибковые препараты дженерики | потери творческого потенциала | песня бриллианты виагра текст | какой напиток повышает потенцию у мужчин | получить оргазм для женщины | порно оргазм девушки видео | трибестан в кирове | он бы подошел я бы отвернулась виагра и сердючка | аллергия эякуляция | нарезки красивых оргазмов | сколько нужно есть орехов для потенции | реакция на эрекцию | имбирь сухой для потенции | креатин не вреден для потенции | при эякуляции не спермы | видео сильнейшие оргазмы | перга с медом для потенции | стонет в порно от оргазма | можно ли сиалис для профилактики | масла для повышения эрекции главная rss sitemap html link